понедельник, 17 февраля 2020 г.

LEDAS Game Jam

Основной текст и фото Антона Тарасова, организатора Game Jam в компании ЛЕДАС.

Помимо двадцати промышленных проектов, выполняемых командой ЛЕДАС, мы организуем и поддерживаем несколько непроизводственных активностей, включая:
- клуб любителей кино (фильмы - на английском),
- клуб любителей книги,
- регулярные чемпионаты фирмы по настольному теннису,
- успешное участие волейбольной команды в чемпионате Академгородка,
- два раза в неделю группы по совершенствованию английского языка,
- поддержка Сибирской олимпиады по программированию...

Недавно к этому списку добавилось проведение 36-часового Game Jam (начало в 9 утра субботы, окончание в 9 вечера воскресенья, достаточно строгие правила). (Незнакомые с жанром Game Jam обратитесь к Википедии.) Цель такого Jam - разработать видеоигры, освоить новые технологии или улучшить владение ими, и, конечно, развлечься. Ниже воспроизводится отчет о первом LEDAS Game Jam, опубликованный на странице ЛЕДАСа в Контакте.  


День 1

Рандом выбрал тему "Small character, big enemies". По первоначальному плану в первый час участники должны были брейнштормить по отдельности, а потом составить общий список идей, но начальное обсуждение плавно перешло в коллективный брейшншторм. 

В результате мы придумали 16 идей для игры:

На джеме было две команды по 2 человека и 5 отдельных участников:

Пару раз в день мы собирались в кафе поесть и обсудить текущий прогресс:

Первый день был продуктивным. Почти у всех уже были играбельные прототипы. Один из участников закончил джем уже в первый день (примерно за 13 часов рабочего времени):

День 2

Во второй день к обеду почти все участники начали добавлять контент и балансить свои прототипы:
   
Вечером после джема в неполном составе мы собрались посмотреть получившиеся игры:

И сделать финальное фото: 

Окончательные скриншоты:


Подпишитесь на RSS, чтобы получать обновления моего блога